您现在的位置是:风核传媒 > 探索
《蟹蟹寻宝奇遇》制作人呼吁类魂游戏别再模仿《黑暗之魂》
风核传媒2025-12-31 17:29:38【探索】8人已围观
简介FS无意间凭借其阴郁的暗黑奇幻经典《恶魔之魂》创造了整个子类型,而这一子类型随后在极为相似的《黑暗之魂》中获得了广泛认可。然而,开发过《Peak》和甲壳类动作RPG《蟹蟹寻宝奇遇》的工作室Aggro
FS无意间凭借其阴郁的蟹蟹寻宝戏别暗黑奇幻经典《恶魔之魂》创造了整个子类型,而这一子类型随后在极为相似的奇遇《黑暗之魂》中获得了广泛认可。然而,制作再模开发过《Peak》和甲壳类动作RPG《蟹蟹寻宝奇遇》的人呼工作室Aggro Crab的创意总监凯兰·波洛克(Caelan Pollock)认为,“类魂”这一标签让许多开发者陷入了不断重现原版《黑暗之魂》——这款本身已经“不完美却完美”的吁类作品——的循环之中。

在接受外媒Game Informer采访时,魂游魂波洛克表示:“我认为,仿黑把游戏称作‘类魂’让很多开发者一直困在重现《黑暗之魂》的蟹蟹寻宝戏别循环里。而在我看来,奇遇最好的制作再模《黑暗之魂》已经诞生了,它就叫《黑暗之魂》。人呼”
关于什么才算类魂的吁类问题,这些年来一直被反复讨论。魂游魂基于耐力的仿黑战斗、沉重的蟹蟹寻宝戏别移动、极具挑战的敌人、Boss战中的模式识别、可回收尸体……还是混合搭配?除了理解类魂是类似《黑暗之魂》的游戏之外,没有明确的定义。波洛克继续说道:“这是一款极不完美的游戏,但正因为如此,人们才喜欢它,它才能在玩家和整个行业中产生深远影响。我认为,当你试图模仿这种体验的每一个方面时,实际上得到的东西并不值得关注。”

波洛克解释称,团队决定以《蟹蟹寻宝奇遇》涉足类魂领域,是出于“对这个类型能够做得更多的深切信念”。在《蟹蟹寻宝奇遇》中,玩家将扮演甲壳类生物,穿越一个被污染的王国,并将各种塑料废品回收再利用作为自己的外壳——毕竟,气候变化就在眼前。波洛克补充道:“我们赌了一把,赌社区已经准备好接受这样的游戏。”
很赞哦!(14469)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 普京与特朗普通话 俄方:通话持续1个多小时,气氛友好亲切
- 高考英语作文:有关“诚实、诚信”
- 韩国检方对尹锡悦、金建希等76人提起诉讼
- 墨西哥列车脱轨事故已造成至少13人死亡
- 《天国:拯救2》总监谈Switch2版可能性:应该会很好
- Michael Douglas says 'All in the Family' couldn't be made as comedy today
- 截至8月底我国累计发电装机同比增长18%
- 屏风隔断布置要点 屏风隔断如何保养
- 五分钟做巨好吃的素肉干:手撕香菇根
- 历经15个月维护保养 云冈石窟第九窟今日重新开放
- 商务部:推动二手车出口由“规模增长”迈向“价值增长”
- 【】民宿太空舱带您
- (年终特稿)从文本到生态 中国网文出海故事续新章
- 六年级数学天天练试题及答案2023.11.30(应用题)
- LV成为F1摩纳哥大奖赛冠名合作伙伴
- 人教版七年级上册六单元作文:“外星人说”之我见
- 变态传奇后期法师职业的崛起与霸主地位
- 黄浦:聚焦排污、毁绿、噪音污染等,检察机关与职能部门联动协作守护生态环境
- 传奇SF道士全攻略:辅助与消耗战术一网打尽
- 国足横扫沙特24小时后!亚足联官宣中国队再获大奖,未来可期






